zubibu

Harbor Salvo

Harbor Salvo
0.0

Verstop je vloot en jaag op de schepen van de computer in de haven! Harbor Salvo is een klassiek zeeduel op een raster van 10x10: plaats vijf schepen met de hand of willekeurig en schiet om de beurt op verborgen vijandelijke wateren. Raak, mis en gezonken worden direct gemarkeerd, elk schot komt in de geschiedenis en een eindkaart toont je nauwkeurigheid. Kies Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk en pak de computer te slim af!

Hoe te spelen Harbor Salvo

Plaats eerst je vloot: kies een schip, tik op een vakje om het neer te zetten en druk op Draaien (R) om het te draaien, of op Willekeurig (P) voor een kant-en-klare vloot. Tik op een geplaatst schip om het weer op te pakken. Schepen mogen elkaar niet raken, ook niet met een hoek. Druk op Start de strijd als alle vijf op hun plek staan. In de strijd tik je op een vakje in de vijandelijke wateren om te schieten; op een telefoon wissel je met de twee tabs tussen vijandelijke wateren en je vloot. Met het toetsenbord verplaatsen de pijltjes, plaatst of schiet Enter of spatie, kiezen 1 tot 5 een schip, wisselt T van raster, start N een nieuw spel en dempt M het geluid. Jij en de computer schieten om de beurt één keer. Een ring markeert een misser, een kruis een treffer, en een schip zinkt als al zijn vakjes geraakt zijn. De vloot bestaat uit een vliegdekschip (5 vakjes), kruiser (4), fregat (3), onderzeeër (3) en patrouilleboot (2). Wie als eerste de hele vijandelijke vloot laat zinken, wint, en een kaart toont hoe nauwkeurig je was. Een treffer geeft geen extra beurt. Makkelijk schiet willekeurig, Gemiddeld zoekt en maakt daarna elk geraakt schip af, Moeilijk berekent waar de overgebleven schepen nog passen. Een overwinning levert meer punten op bij hogere niveaus en met minder schoten. Tip: schepen raken elkaar nooit, dus elk gezonken schip sluit de vakjes eromheen uit! ⚓