zubibu

Nonogram

Nonogram
0.0

Töltsd ki a számok által leírt mezőket, és fedj fel egy rejtett képet! A Nonogram egy kikapcsoló képes logikai rejtvény: minden sor és oszlop számai megmondják, mely mezőket kell kitölteni. Válassz 5×5-ös, 10×10-es vagy 15×15-ös rácsot a kézzel rajzolt képek közül, vagy játssz végtelen véletlen rejtvényekkel, jelöld az üres mezőket kereszttel, használj tippeket és visszavonást, és nézd, ahogy a számok szürkévé válnak, ha egy sor kész. Minden rejtvény tiszta logikával megoldható, találgatás nélkül!

Hogyan kell játszani Nonogram

Minden szám azt mondja meg, hány kitöltött mező áll egymás mellett az adott sorban vagy oszlopban; több szám több csoportot jelent ebben a sorrendben, köztük legalább egy üres mezővel. Válaszd a Kitöltés eszközt, és koppintva vagy húzva színezd a mezőket, a Kereszttel jelöld azokat, amelyekről tudod, hogy üresek, a Törléssel pedig töröld őket (a jobb egérgomb keresztet tesz). Billentyűzeten a nyilak mozgatják a kurzort, a szóköz kitölt, az X keresztet tesz, a Backspace töröl, az U visszavon, a H tippet ad, a Z nagyít, az M pedig némít. Ha egy sor vagy oszlop megfelel a számainak, azok szürkévé válnak. Kapcsold be a figyelmeztető gombot, hogy a hibás mezők pirosan jelenjenek meg hibaszámlálóval, vagy hagyd kikapcsolva az igazi kihívásért. Kis képernyőn a nagyító közelít: a tábla görget, a számok láthatók maradnak, és egy koppintás jelöl egy mezőt. Minden rejtvénynek pontosan egy megoldása van, amelyet pusztán logikával elérhetsz: kezdd a leghosszabb számokkal és a majdnem teli sorokkal. Fejezd be a képet, és a győzelmi kártyán látod az idővel és a pontszámmal; a tippek pontba kerülnek. A rejtvénylista minden mérethez menti az előrehaladásodat, a folyamatban lévő rejtvényt is, a véletlen rejtvények pedig minden alkalommal újak. Jó fejtörést! 🧩