Checkers

Ugorj, üss és koronázd meg a dámáidat a klasszikus dámajátékban! Játssz a 8x8-as táblán, vagy válts a nemzetközi dáma 10x10-es táblájára repülő dámákkal. Mérd össze erődet a géppel három szinten, vagy add át az eszközt egy barátodnak, nézd az összes szabályos lépést kiemelve, és vond vissza a ballépést. Könnyű megtanulni, öröm elsajátítani!
Hogyan kell játszani Checkers
Koppints egy bábura vagy kattints rá, hogy lásd, hová léphet, majd koppints egy kiemelt mezőre—vagy húzd oda a bábut. Billentyűzettel a nyilak mozgatják a kurzort, az Enter vagy a szóköz felveszi és leteszi a bábut, az Escape megszakít, az U visszavon, az R új játékot indít, az M pedig elnémítja a hangot. A bábuk átlósan lépnek előre a sötét mezőkön. Az ütés kötelező: ugorj át egy ellenséges bábut, hogy levedd, és ugorj tovább, ha tudsz. Érd el az utolsó sort, hogy dáma legyél. A 8x8-as táblán a dáma bármely irányba egy mezőt lép; a 10x10-es táblán a gyalogok hátrafelé is ütnek, a dámák végigrepülnek az átlón, és a legtöbb bábut kell leütnöd. Válaszd ki a táblát, az ellenfelet (a gép Könnyű, Közepes vagy Nehéz szinten, vagy 2 játékos egy eszközön), és nyomd meg a Játék gombot. Nyersz, ha a másik fél nem tud lépni; a háromszor ismétlődő állás vagy az ütés nélküli lépések hosszú sora döntetlen. A játék felülete a webhely nyelvét követi. Sok sikert! 👑

